绕轴旋转着的圆柱体在作横向运动时,将承受流体给予的与运动方向相垂直的力。这种现象,我们称它为马格努斯效应。
网球的运动轨迹一般是偏离其方向的,这是因为球体不仅要受到自身的重力、空气的阻力,而且还要受到因为旋转时而产生的马格努斯力的作用。
我们拿切削发球为例(右手持拍),发出的球受到三个力。
1、重力,在地心引力作用下产生,它让球能够落地,而不是一直向前飞。
2、空气阻力,它与球的前进方向相反。
3、马格努斯力,击球点偏离了网球的重心,使其产生旋转,而产生的力。
飞行时与空气阻力垂直的网球轴旋转,这是的运动方向与空气阻力方向相同的网球,其左侧空气流速快,空气压强小,而球的右侧与空气阻力的方向相反,空气的流速慢,空气压较强大,正好与左侧是相反的,左右两侧形成了一定的压差。那么网球就受到了不平衡的作用力,其运动轨迹就会发生向左偏移的现象,不是最初的运动方向。
二、动态网球的旋转种类
(一)平击球
击球的力量仅仅是一个单一的正对着来球的力量,即只有主击球力P1,这样击出的球属平击球。
球拍以角速度ω正对来球挥拍。则在击球的瞬时将对球产生正向打击力P1,该正向打击力是主击球力。高压球(Smash)、高空截击(High Volley)、平击发球(Flat Serve)基本上只存在主击球力,故都可视为平击球。这类由于是正向击球,球与拍面碰撞接触的区域很小,可视为一个点, 其接触的时间也很短,只有千分之几秒。
(二)上旋球
上旋球击球的瞬间除了对球施加一个正向主击球力P1外,还给球拍附加一个垂直于正向的向上的运动,使拍弦咬住网球从球的后侧对球进行搓旋,从而使球获得一个附加向上的旋转力T。
在此T力的作用下,球按获得的相应的转速n绕其球心轴线旋转。故在球的首飞过程中球做向上的旋转运动。如果附加的旋转力T大,则球的旋转速度也越大。
由于击球瞬间对球附加了一个旋转力T,也就是对球施加了摩擦力,对球进行搓旋作用,因此,球在球拍的弦床平面上停留的时间远比平击球的时间长,其与拍面的接触,不是一个固定的点,是一个移动的线段。
在网球运动中用得最多的是正手提拉球的方法,就是从球的后下方向前击球时,再附加上一个向上提拉的动作从而获得上旋。
(三)下旋球
下旋球形成的基本原理与上旋球是一致的,只不过所附加的正向主击球力P1上的附加旋转力T的方向是向下的。
下旋球在首飞过程中,球的旋转是绕其球心轴线向下旋转的。
(四)侧旋球