今天小编精心为大家整理了一些吉林动画学院转专业的要求条件的相关内容,希望能帮助到大家,欢迎大家阅读和参考。
学生在校学习期间,有下列情况之一的,可以转专业:
(一)学生确有特长,转专业、转学更能发挥其特长的; 这种情况一般要求你大一第一学期绩点高,成绩好。学校会有转专业机会,需要面试。
(二)学生入学后发现某种疾病或生理缺陷,经学校指定的医疗单位诊断确认,不能在原专业学习,但尚能在本校或其他高等学校相关专业学习的;
(三)经学校认可,学生确有某种特殊困难,不转专业或不转学则无法继续学习的;
(四)本科学生学习确有困难,要求转入专科学习的;
(五)根据就业形势和社会对人才需求情况,学校认为确实有必要调整少量学生专业的。
2022年吉林动画学院艺术类招生计划已经公布,以下是全国各专业招生人数,供大家参考,如有变动,以学校官方公布为准:
专业认可方式、录取原则①美术与设计学类专业:均认可各省份美术统/联考成绩,不组织校考。实施平行志愿投档录取的省份,按各省份的投档原则排名录取。执行顺序志愿投档省份按综合分=高考文化分数×0.6+专业分数×0.4排名录取。②影视传媒类专业:部分省份部分专业认可我校校考成绩,部分省份认可相关各省份统考\联考成绩。认可省统考\联考的省份,实施平行志愿投档的按投档原则排名录取。所有涉及校考的省份或认可统考\联考成绩但执行顺序志愿投档的录取原则如下:广播电视编导、摄影、戏剧影视文学,戏剧影视导演、影视摄影与制作、录音艺术专业按照高考文化分数×0.6+专业分数×0.4;播音与主持艺术专业按照高考文化分数×0.4+专业分数×0.6;表演专业(下设方向共用招生计划,统一排名录取)高考文化分数过线后按照专业成绩排名录取。
学院名称 | 专业名称 | 培养方向 | 学科门类 |
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动画艺术学院 | 动画 | 动画策划设计、影视动画、新媒体动画、影视特效、动画管理与营销 | 艺术学 |
漫画学院 | 漫画 | 新媒体漫画 | 艺术学 |
绘画 | 商业绘画 | 艺术学 | |
游戏学院 | 数字媒体艺术 | 游戏美术、游戏策划、游戏衍生品设计 | 艺术学 |
设计学院 | 视觉传达设计 | 品牌视觉设计、数码媒体设计 | 艺术学 |
环境设计 | 室内设计、建筑可视化设计 | 艺术学 | |
艺术与科技 | 交互设计、虚拟现实设计 | 艺术学 | |
产品造型学院 | 产品设计 | —— | 艺术学 |
工艺美术 | —— | 艺术学 | |
影视造型学院 | 服装与服饰设计 | 影视服装设计 | 艺术学 |
戏剧影视美术设计 | 影视化妆、影视美术设计 | 艺术学 | |
电影学院 | 表演 | 影视表演、表导、表播(电视与新媒体学院)、空中乘务(民航学院) | 艺术学 |
录音艺术 | 影视录音艺术 | 艺术学 | |
戏剧影视文学 | 影视剧作、影视制片管理 | 艺术学 | |
戏剧影视导演 | 影视导演、影视剪辑 | 艺术学 | |
影视摄影与制作 | —— | 艺术学 | |
电视与新媒体学院 | 摄影 | 观念摄影、商业摄影、动态摄影 | 艺术学 |
广播电视学 | 节目策划、节目制片管理 | 文学 | |
网络与新媒体 | 新媒体内容制作与运营 | 文学 | |
广播电视编导 | 全媒体节目制作、全媒体节目包装、纪录片创作、全媒体节目管理与运营 | 艺术学 | |
播音与主持艺术 | 全媒体节目主持、影视配音 | 艺术学 | |
文化产业商学院 | 艺术设计学 | 商业广告设计、商业影像制作 | 艺术学 |
广告学 | 广告创意、品牌策划 | 文学 | |
传播学 | —— | 文学 | |
市场营销 | 互联网营销、文化品牌营销 | 管理学 | |
文化产业管理 | 数字文化产业管理、文化艺术管理 | 管理学 | |
互联网金融 | —— | 经济学 | |
虚拟现实学院 | 数字媒体技术 | 虚拟现实技术、影视动画与特效技术、游戏开发技术 | 工学 |
软件工程 | APP开发技术 | 工学 | |
数据科学与大数据技术 | 大数据分析与应用技术 | 工学 | |
民航学院 | 飞行器动力工程 | 航空机械维修、民航飞行 | 工学 |
飞行器制造工程 | 无人机制造与应用 | 工学 | |
飞行器控制与信息工程 | 航空电子维修 | 工学 | |
信息工程 | —— | 工学 | |
国际影视特效学院 | 动画(中外合作办学) | 影视特效(合作院校:新西兰媒体设计学院) | 艺术学 |
类别 | 专业名称 |
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金融学类(本) | 互联网金融 |
新闻传播学类(本) | 网络与新媒体 广告学 广播电视学 |
计算机类(本) | 软件工程 数字媒体技术 虚拟现实技术 |
航空航天类(本) | 飞行器制造工程 飞行器动力工程 飞行器控制与信息工程 |
工商管理类(本) | 市场营销 文化产业管理 |
戏剧与影视学类(本) | 动画 广播电视编导 播音与主持艺术 戏剧影视文学 表演 戏剧影视导演 影视摄影与制作 录音艺术 戏剧影视美术设计 动画(中外合作办学) |
美术学类(本) | 摄影 漫画 绘画 |
设计学类(本) | 数字媒体艺术 艺术与科技 视觉传达设计 环境设计 产品设计 工艺美术 服装与服饰设计 艺术设计学 |
吉林动画学院创建于2000年6月,2008年经教育部批准为民办普通本科高校。
目前,学校下设动画艺术学院、漫画学院、游戏学院、设计与产品学院、电影学院、电影技术学院、虚拟现实学院、文化产业商学院、民航学院、马克思主义学院、通识教育学院、国际交流学院共12个学院及体育俱乐部,开设动画、漫画、数字媒体艺术、视觉传达设计等36个本科专业(含中外合作办学),涵盖艺术学、文学、工学、经济学、管理学五个学科门类,形成了动漫游、设计、影视、虚拟现实与人工智能、文商管理与品牌营销、民用航空共六大专业集群。其中国家级特色专业1个,国家一流本科专业建设点2个,省级“十二五”优势特色重点学科1个,省级特色高水平学科1个,省级一流本科专业建设点4个,省级特色高水平专业3个,省级品牌专业3个,省级特色专业3个,省级高等学校卓越工程师教育培养计划试点专业1个,省级创新创业教育改革试点专业4个。
学校现有本科在校生12000余人,面向全国30个省市、自治区招生,大部分省份与重点院校或普通公办院校同批次录取。毕业生就业落实率始终保持在 90% 以上。2015年,被教育部评为“全国就业工作典型经验高校”。2017 年,被教育部评为“全国第二批深化创新创业教育改革示范高校”。2018年被教育部评为“全国创新创业工作典型经验高校”。