特殊走法
除了上面每种棋子的一般走法外,国际象棋中还存在下面三种特殊走法。
1、吃过路兵
如果对方的兵从初始位置一步走了2格,刚好形成本方有兵与其横向紧邻并列,则本方的兵可以立即斜进,把对方的兵吃掉,但不是占据它到达的格子,而是占据它经过的格子,就像它一步走一格时的情况一样。吃过路兵必须在对方的兵走出之后立即吃,隔了一步后就不能吃了。
2、兵的升变
任何一个兵到达对方底线时,即可升变为后、车、象、马的任何一种。
3、王车易位
在每个对局中,双方各有一次机会,可以同时移动己方的两个棋子王和车,作为一步棋,称为王车易位,简称易位。
1.易位的方法是让王向车的方向移动两格,然后车越过王,放在与王紧邻的格子上;
2.王向王翼易位时,车移动2格,称为短距离易位,简称短易位;
3.王向后翼易位时,车移动3格,称为长距离易位,简称长易位。
胜负判定
国际象棋的对局目的是把对方的王将死。当一方的王受到对方棋子攻击时,称为王被将,攻击方称为“将军”,此时被将军的一方一定要走一步棋使己方的王不被吃掉,称为“应将”。
当被将军的一方无法应将时,也就是王在下一步必被吃掉,称为被将杀(或将死)。王被将杀,就意味着对局的结束,被将杀的一方输棋,对方则获胜。
除“将杀”外,还有对方“超时判负”和“对方认输”两种输棋情况。
和局判定
1、轮到一方走棋,提议作和,对方同意,判和。
2、双方都无法将死对方王时,判和。
3、一方连续不断将军,对方王又无法避免被连续将军,称为“长将和”。
4、轮到一方走棋,王没有被对方棋子将军,但又无合乎棋规的棋可走,同时己方的其他棋子也都不能走动,称为“无子可动”和棋(旧称“逼和”)。