4.开局──黑方行第一着棋后的棋图。数学理论可用的开局种类有一千多种。一般常使用的开局种类有20多种。而后就是20多种的变迁。
5.布局──前九回合双方棋子分布的状态图形,有一千多种。
6.胜 势──对局中,局势大体已定。胜利在望的一方可称为 "胜势"。
7.胜定──对局中,一方多子并占优势,另一方少子,又无手段反击和变化,形成必败的局势。其多子并占优势的一方称此棋局为"胜定"。"胜定"方没有巧胜的快着,所以一般着法沉长略写。但注意预防偷袭。
8.绝杀——对局中,一方下一着要将死对方,而对方又无法解救,称"绝杀"。
9.羊角士──把士支在九宫上角,称"羊角士"。是防守的一种方法。
10.花士象或花仕相──指对局中双士象或双仕相,在线联防时左右分开的一种形式。
11.单缺士(仕) ──对局中,某方有双象(相)而缺一士(仕)。
12.单缺象(相) ──对局中,某方有双士(仕)而缺一象(相)。
13.高兵(卒)、低兵(卒)。底兵(卒)──兵(卒)过河界后,进入对方第二条横线 (即"卒林线"或"兵行线")时, 称为"高兵 (卒)",进入对方第三、 四条 横线时,称为"低兵(卒)",到 达对方底线的兵(卒), 称为" 底兵(卒)"。又称"老兵(卒)"。
14.闲着──也称"停着"。一种适宜于对局相持阶段的着法。走子不起进攻作用,目的在于等待时机。因不是连续威胁对方,
15.等着── 一种适宜于对局相持阶段的着法,目的在于等待时机。有时与"闲着"相仿,但较为积极,稍具进攻作用。
16.空着──也称"废棋",指对局中一方走出的一着毫无作用。往往不仅损失了一步棋的时机甚至导致局势不利而遭败。
17.叫吃──甲方走一着棋后,对乙方某主力子产生被拿掉的形式。则甲方对乙方这主力子称作"叫吃","叫吃"的名称很多与取代位置的子有关。
18.杀;打;踩;飞;支;落;拱;舔;捭;
杀;用车叫吃对方子(称车为刀)打;用炮叫吃对方子
踩;用马叫吃对方子
飞;用相象进吃对方子 舔;用将帅吃对方子 拱;用兵卒叫吃对方子或前进
支;用仕(士)叫吃仕(士)上方的对方子落;用仕(相)叫吃下方的对方子
捭;将帅向4;6路平行进; 4;6路将帅回中线